Almacenero


2015. Android App, Unity, SILVER Reportes v.4.0.7


Descripción y concepto

Mi padre fue almacenero de una tienda estatal perteneciente al grupo CIMEX en Cuba por cerca de 20 años. Ello me dio la oportunidad de acceder de forma sistemática a los estados de cuenta de la tienda y corroborar de primera mano la enorme inflación de los precios por parte del aparato estatal en Cuba. Este tipo de tiendas suponen el único lugar donde es posible acceder a artículos de primera necesidad en el país. El proyecto se compone de un Juego estilo Sokoban, en el que los jugadores manipulan un personaje conformado por caracteres correspondientes con el por ciento de ganancia generada en el año 2015, en la tienda donde trabajaba mi padre.


Ficha Técnica

Título: Almacenero
Año: 2014-2015
Técnica: Android App, Unity, SILVER Reportes v.4.0.7
Exhibiciones:

  • 3 de junio de 2016. Cool war: game art a través de los estrechos. Centro de Arte Contemporáneo Wifredo Lam.
  • 25 de mayo de 2015. Cool war: game art a través de los estrechos. Estudio Fanguito. Muestra colateral a la Docena Bienal de La Habana, La Habana, Cuba.
  • 15 de febrero de 2015 (como parte del poryecto HelloWorld). Sala de navegación de la AHS, Pabellón Cuba, La Habana, Cuba.

Créditos

Dirección y concepto: Yonlay Cabrera
Programación: Ernesto Hernández, Dariel Amores


Versión desktop


Presentación - Estudio Fanguito





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