Bimdon


2021. Arquitectura de computadoras; Concepto de casa inteligente, Arquitectura computacional.


Descripción y concepto:

Una de las principales preocupaciones en el diseño UX es cómo hacer la interacción con la tecnología lo más sencilla e intuitiva posible. El principal inconveniente de este intento, entre otros muchos, es que conlleva una complejidad exponencial embebida en la parte tecnológica. Suponiendo que su viabilidad futura sea posible mediante el uso de la inteligencia artificial, el presente proyecto consiste en el control de casas inteligentes más simple jamás concebido, compuesto por un solo elemento de interacción. El sistema le permite a los usuarios únicamente expresar su duda acerca de las predicciones en el estado actual del sistema pulsando (o no) un botón. El proyectos está inspirado en el uso semántico del triángulo en la cultura japonesa aplicado a la evaluación académica.


Especificaciones técnicas

Año: 2021
Técnica: Interfaz especulativa; Concepto de casa inteligente, Arquitectura computacional. Dibujos a mano sobre impresión inkjet (5 piezas tamaño A0), Animación (1920x1080, duración 00:03:10), formato de documento personalizado.
Dimensiones: Variable, mínimas: 3m x 5m
Presentaciones:

  • 20 de junio de 2021. - Galería Art and Tech, Universidad de las Artes de Tama, Japón.

Créditos

Dirección y concepto: Yonlay Cabrera.
Asesor: Akihiro Kubota.
Modelado y animación 3D: Yonlay Cabrera, Eduardo Cateura.
Música y Foley: Yurii Radko.
Edición y traducción: Robert Weyland.


Presentación - Universidad de las Artes de Tama


Video explicativo - Stills